UDCはそのRGBBディスプレイアーキテクチャについて説明し、色再現性と色域における利点を強調


2023/09/05 OLED Info

 

iMID 2023の期間中に、ユニバーサルディスプレイは同社のRGBBディスプレイアーキテクチャについて説明し、色域と色再現性に関する利点を強調しました。RGBBアーキテクチャは、基本的に、標準のRGBディープカラースタックにライトブルー(またはシアン)の第四のOLEDサブピクセルを追加するものです。

 

現在、大きな色域(UDCのターゲットはBT.2020)を実現するためのアプローチは、狭いスペクトルを持つエミッターを使用することです。これにより高い色域が可能になります。しかし、注意が必要です。それぞれの人が異なる色の知覚を持っており、一部の人は「平均の観察者」に比べて特定の色に対して感度が低いことがあります。これにより、狭いスペクトルのエミッターに基づいたディスプレイは、歪んだ知覚色を持つことになります。

 

RGBBはこの問題を緩和するのに役立ち、非常に狭いスペクトルのエミッターを必要とせずに色域を拡大できるようにします。

 

RGBBは2010年に導入され、UDCはこれが全てのPHOLEDディスプレイの基礎になる可能性があると述べ、ライトブルーエミッターの採用によりディープブルーエミッターの動作寿命を延ばし、効率も向上させるとしました。しかし、RGBBはディスプレイメーカーによって商業化されることはありませんでしたが、UDCは引き続きそれを推進しています。2019年には、RGBBはブルーライトの放射を減少させることも強調されました。現在は色域と忠実度に焦点を当てているようです。

 

興味深いことに、より多くのライトカラーエミッターを追加することは実際に可能です。英国のExcytonは、6つのサブピクセルを基にしたアーキテクチャ(TurboLED®としてブランド化)を提案しています。ライトカラーエミッターはほとんどの画像をレンダリングするために使用され、必要な場合にのみディープエミッターが使用されます。この構成は、全体的な性能向上をもたらします。消費電力が低下(50%削減)、寿命が延長、色域が拡大し、夜間モードでのブルーライトの放射が劇的に減少し、広い放射スペクトルを持つライトカラーエミッターを使用することで忠実度が向上します。Excytonは、スタックされたおよびサイドバイサイドの2つの構成に取り組んでおり、技術を商品化し市場に導入するための投資を調達しています。

 

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